ポケモン構築記事

結果でたポケモンの構築記事を書いていきます!

【S33ダブル】最終526位 シングル勢がダブルに参戦した感想

こんにちは!
TN シャムゲームと言います。

剣盾シーズン1からずっとシングルで戦ってきましたが、先日行われたダブルの世界大会に感化され、10日間ほどダブルに潜ってみました。
その結果、最終526位を取ることが出来たのですが、その際感じた、ダブルとシングルの違いと感想について書かせて頂こうと思います。

まず、私のシングルの主な成績は以下の通り
最高最終53位
レート2000越え 計3回
中堅プレイヤーといった感じです

そして、シーズン33のダブルで使用した構築ですが、自分で組む時間がなかった為、レンタル構築を使用させて頂きました。
現環境で最も有名な「リンヤサン」と呼ばれる、

グラードン(チョッキ)
リザードン(ラム)
ザシアン(剣)
トリトドン(残飯)
オーロンゲ(鉄球)
ガオガエン(シュカ)

の並びです。「リンヤサン」とはこの構築を組んだ方の名前が由来らしい。。

さて、10日間ダブルで潜り感じたシングルとの違いについて、自分なりの感想を書き残そうと思います。
以下に箇条書きにします。

・シングルより運勝ち、運負けしたと思う試合が少ない
・試合時間が基本短い(基本TODにはならない)
・序盤不利でも巻き返せる事が多い
・シングルより意外と体力を消耗しない
・シングル以上に数的有利が重要

特に思った事は【シングルより意外と体力を消耗しない】です。
シングルは盤面での情報が少ないため、その分考える時間があり、常に100点に近い選択が求められますが、ダブルは盤面の情報が多い+まもる・ねこだまし・サイチェンの択があり、常に100点の選択は難しく、80点くらいの選択を続けられれば勝てる印象でした。そのため、「1手もミスできない」というプレッシャーはシングルより少なく、序盤多少ミスしても、後半で巻き返せる事が結構ありました。(私がまだそこまで高みに行って無いからだとは思いますが。。)また、ダブルではダメ計をすることが少なく(つか間に合わない)、シングルみたく少ない情報から、様々な事を推測する作業が少ないため、気分的に楽だった印象です。また、運負けだと感じる試合が本当に少なく、負けた理由が納得できる事が多かったため、精神的負荷が少なかったのも一因だと思います。そのため3時間くらい平気で試合し続けることができました。

また【シングル以上に数的有利が重要】であることも、意外な気付きポイントでした。というのも、ダブルでは盤面に出ている相手2体に攻撃する技が結構あり(しおふき・アストラルビット・ブリザードランス等)、2体で受ければ1体あたりのダメージが抑えられるため、オーガのしおふきをザシアンが余裕で耐えたり、控えがいれば、ガエンの威嚇→捨て台詞→威嚇ができたりと、試合を有利に進める事ができます。ダブルにおいては、簡単にポケモンを切らない事が重要だと思いました。

またシングルとダブルでは、プレイヤーに求められる能力が少し違うと感じました。
シングルは少ない情報から今度の展開を予想、考察する「深い思考力」
ダブルは、盤面の情報を素早く理解し善手を考える「頭の回転の早さ」
(完全に個人の感想です。飛躍しすぎかも知れません。)
なのでシングルで結果がでなくとも、ダブルでは結果を出せる人は結構いるように感じました。

ダブルを少しかじった印象は以上の通りでした。今回初めてながら526位を取ることができたのは、単純に構築が強すぎた為だと思います。また、ダブルは世界大会が本番であり、レートの順位はシングルほど重要では無いようです。
今までダブルについては食わず嫌いで全く手付かずでしたが、きたるSVからはダブルに転向し、あわよくば世界大会を目指したいと思います。(十中八九無理だとは思いますが笑)

以上が感想でした。
あ~シングルも世界大会があれば良いのにな。。

【S28シングル 最終370位】眼鏡レシラムサイクル【レンタル有】

こんにちは!
好きなレシラムと共にそこそこの成績を残せたので投稿させて頂きます。
TNはシャムゲームです。

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【レシラム】
性格 ひかえめ
特性 ターボブレイズ
持ち物 こだわり眼鏡
努力値 H252 C252 S4
クロスフレイム/流星群/だいちのちから/シャドーボール
・使用率1位
ダイマ無し環境の時に使用してた眼鏡レシラム
サイクル下で有利対面を作り、鬼火力で相手のサイクルを崩壊させます。
耐久に振ってるため、ダイマの打ち合いにも強く、かなり使いやすかったです。

【ガラルヒヒダルマ
性格 ようき
特性 五里霧
持ち物 こだわりスカーフ
努力値 H4 A252 S252
つららおとし/とんぼ返り/フレアドライブ/じしん
・使用率2位
ランドロスを誘い易い構築のため、使用率は高め。
イベルメタモンの構築に対しザシアンを投げれないため(ザシアンコピーの回答が無い)、こいつでイベルを狩るようにしてました。
陽気最速にすることにより、ザシアン意識のひかえめイベルに対しダイジェット後も上から動けます。
こだわり解除をしたい場面が多く、多分ダイマックスもダルマに一番使ってた気がします。

ランドロス
性格 わんぱく
特性 いかく
持ち物 オボン
努力値 H252 B252 D4
ステルスロック/とんぼ返り/がんせきふうじ/じしん
・使用率3位
物理受け。サイクルが有利になるよう、後攻トンボやステロを多用してました。

【ゴリランダー】
性格 いじっぱり
特性 グラスフィールド
持ち物 ちょっき
努力値 H4 A252 D252
グラスラ/とんぼ返り/ドラムアタック/はたきおとす
・使用率5位
禁伝が2体とも地面弱点のため、グラスフィールド展開してくれるだけでも強かったです。
またカイオーガに対し強く、複数回後だしできます。ただ、ザシアンに手も足も出ないので、オーガザシアンに対しては常にグラスラトンボの択が発生します。

【カプレヒレ
性格 ずぶとい
特性 ミストフィールド
持ち物 残飯
努力値 H252 B252 D4
なみのり/ムーンフォース/しぜんのいかり/ちょうはつ
・使用率6位
カバラグのあくびステロ展開が嫌なので入れました。
HBなのでウーラオスにもめっぽう強く、いかちょう持ちなので受けサイクルにも強いです。
ただザシアンに弱いため使用率は低め。

【ザシアン】
性格 いじっぱり
特性 ふとうのけん
持ち物 くちたけん
努力値 H90 A252 D4 S164
きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/剣舞
・使用率4位
A特化最速エスバ抜きザシアン
ちなみに最速エスバと対面した場面は一度もなかったです


【選出・立ち回り】
サイクル構築です。トンボを多用し相手を削っていきます。

・対オーガザシアン
ダルマ、ゴリラ、レシラムを選出します。
ザシアンを受けることができないので、ゴリラとザシアンが対面しないように気をつけます。

・対イベルザシアン
ダルマ、レシラム、ランドロスを選出します。
相手構築にメタモンがいることが多いためザシアンは出しずらい。裏のメタモンを確信してる場合敢えて流星群を打ったりしてました。

・対ゼルネクロ
ザシアン、ランド、レシラムを選出します。
ザシアンは削れてなければジオコン後のダイサンダーを耐えてくれるため、ザシアンのHP管理が重要です。
ネクロはランドのいかくトンボからレシラムに繋ぎます。

・対ホウオウネクロ
ランド、レヒレ、レシラムを選出します。
ホウオウをいかくとタイプ受けサイクルで崩します。

【レンタルID】
00000004RJ191V

良ければ使って下さい!

剣盾S22 【最終463位 レート1941】英雄レシラムサイクル

こんにちは!
レシラムと共にそこそこの成績を修めることができたので、記事を書かせて頂きます。
トレーナーネームはシャムゲームと言います。32歳です。

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ダイマックス禁止ルールということで、サイクル構築以外で勝つのは難しいと思い、サイクルに特化した構築を組みました。
使ったパーティーは以下の通り。

① レシラム
・補正(C↑A↓)
努力値(H252,C252,D4)
・特性:ターボブライズ
・もちもの:こだわりメガネ
・技:クロスフレイムシャドーボール、流星群、だいちのちから

○選出率:1位
最速スカーフが一般的ですが、火力が低く簡単に受けられてしまうので、HCメガネ。(有名実況者の方が使ってたので、参考にさせて頂きました。)
90%未満の技は基本信頼してないので、青い炎でなくクロスフレイム採用。

② ガラルヒヒダルマ
・補正(S↑C↓)
努力値(H4,A252,S252)
・特性:五里霧
・もちもの:こだわりスカーフ
・技:つららおとし、とんぼがえり、じしん、フレアドライブ

○選出率:2位
ザシアンにはフレアドライブで確1
ムゲンダイナにはつららおとしで確1(HB以外)
カイオーガや黒バドレックスはトンボからゴリランダー引きでサイクルを回せる。
とにかく使い易く、ほとんどの試合で選出してました。

カプ・レヒレ
・補正(B↑A↓)
努力値(H252,B252,D4)
・特性:ミストメーカー
・もちもの:たべのこし
・技:しぜんのいかり、ちょうはつ、ムーンフォースなみのり

○選択率:3位
受ループ対策
ムゲンダイナに毒技がなければ、挑発自然の怒りで完封できます。
またHBなのでウーラオスランドロスにも強く汎用性が高い

④ゴリランダー
・補正(A↑C↓)
努力値(A252,D252,H4)
・特性:グラスミキサー
・もちもの:とつげきチョッキ
・技:グラススライダー、とんぼがえり、はたきおとす、10万ばりき

○選出率:4位
カイオーガ、黒バドレックス対策
カイオーガ対面は常にグラススライダーとトンボ返りの択になります。
グラスフィールドとレシラムの相性が○

ハッサム
・補正(A↑C↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:テクニシャン
・もちもの:こだわりハチマキ
・技:バレットパンチ、とんぼがえり、ばかぢから、ダブルウイング

○選出率:5位
ゼルネアス対策でいれました。
ただ、壁貼られるとゼルネアスの型次第ではバレパンで確2とれないので、要注意。
炎技はレシラムが受けれるので、サイクル回し易かったです。

ランドロス
・補正(B↑C↓)
努力値(H252,B252,D4)
・特性:いかく
・もちもの:オボンの実
・技:じしん、がんせきふうじ、とんぼがえり、ステルスロック

○選出率:6位
ザシアン受けで入れましたが、氷の牙採用が一定数いたため、安定しません。
電気と地面の一貫を切る枠で、受け出しから後攻トンボで、サイクルの中継役として活躍してくれました。


○選出
レシラム+ガラルダルマ+もう一匹が基本です。
もう一匹の枠は
ザシアン→ランドロス
カイオーガ、黒バドレックス→ゴリランダー
ゼルネアス→ハッサム
ホウオウ、ムゲンダイナ、ジガルデ→カプ・レヒレ

が基本となります。
相手の取り巻き次第で選出は変えるので参考程度ですが。。

○戦術
サイクル構築のため、トンボ返りを多用し、相手を削っていく戦術になります。
メガネ、スカーフ、ハチマキと打ち分けできないポケモンが多いため、常に相手の裏を考えて技選択をする必要があります。

○レンタルID
0000 0008 B2LB PG

個人的な話しですが、レート最終日に2回目のワクチン接種を受けまして、次の日ワクチン休暇を頂いてたため、意気揚々とレートに潜ってたのですが、夜中12時から体調が悪化し、撤退を余儀なくされました。。
次の日は、食事もできない程体調が悪く、1日中布団の中で苦しむことに。
今は大分復活しましたが、まだ少し頭痛がします汗
ワクチン恐るべし。。

シーズン17【最終53位 レート2023】シャンガラバドレックスのトリルパ

皆さんこんにちは!
念願の最終2桁を達成できたため、構築記事を書かせて頂きます。

シーズン17の成績は以下の通り
○TN:シャムゲーム(シャムさんリスペクトです)
○最終順位:53位
○最終レート:2023

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コンセプトはトリックルーム→暴れる→トリックルーム→暴れるを繰り返す構築となっています。

シーズン15の際に書かせて頂いた構築からポケモンを1体交換し、その他のポケモンは微調整を加えたのみとなっており、あまり代わり映えしませんが、ご了解頂ければと思います。

では、構築の紹介です。


シャンデラ
・補正(C↑A↓)
努力値(H252,C252,B4)
・特性:すりぬけ
・もちもの:きあいのタスキ
・技:かえんほうしゃシャドーボール、おにび、トリックルーム

○トリル始動要員1
シーズン15で使用していたアローラナッシーをこのポケモンに変更しました。
基本的には先発で出しトリルするのが役目です。
C特化のためトリル後は自身がエースとして暴れていけます。
おにびは悪ウーラオスの「ふいうち」に対して打てるのと、トリルターン管理のため入れましたが、大正解でした。
黒バドやザシアンに強いため、かなり使い易く、終盤の選出率は8割くらいあったと思います。

ミミッキュ
・補正(B↑C↓)
努力値(H4,A252,B252)
・特性:ばけのかわ
・もちもの:ゴツゴツメット
・技:じゃれつく、シャドークロー、のろい、トリックルーム

○トリル始動要員2
先発でトリルするのが役目です。
黒バド意識でAに努力値を振ってます。
「のろい」のおかげで、相手の起点にならないのが強いです。

アローラガラガラ
・補正(A↑S↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:いしあたま
・もちもの:ふといホネ
・技:フレアドライブポルターガイストつるぎのまい、ホネブーメラン

○トリルエース1
SM時代から大好きなポケモン
特性はフレドラを連打するため「いしあたま」を採用しています。
主にザシアン、ホウオウ軸相手に選出しました。
レート終盤はかなりの確立で選出し、勝利に貢献してくれました。

④ウオノドラゴン
・補正(A↑S↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:がんじょうあご
・もちもの:こだわりハチマキ
・技:エラがみ、げきりん、ねごと、サイコファング

○トリルエース2
カイオーガ軸やネクロズマ軸に対して強いポケモン
ラプラスや貯水っぽいヌオーゲロゲがいる時は選出しませんでした。
とても使い易く、レート中盤戦はガラガラよりも多く選出してた気がします。

ドリュウズ
・補正(A↑S↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:かたやぶり
・もちもの:いのちのたま
・技:じしん、アイアンヘッド、ロックブラスト、ステルスロック

○トリルエース3
ミミッキュディアルガネクロズマに対して強いと思い入れました。
弱点が多いのと、「いのちのたま」で削れてしまうため、やや不安定で、選出する機会は少なかったように感じます。
しかし、苦手なディアルガ軸には出せばちゃんと活躍してくれました。

⑥バドレックス(白馬)
・補正(A↑S↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:じんばいったい
・もちもの:ナモのみ
・技:インファイトしねんのずつき、ブリザードランス、トリックルーム

○トリルエース3 兼 トリル始動要員
悪ウーラオスや「いかさま」に対して強く動けるように、ナモのみを持たせています。
リリバやチョッキなど色々試しましたが、この構築のバドレックスはナモのみが一番良いという結論になりました。
トリル下で暴れた後、自身でトリルを張り、後続のエースに繋げる動きが強かったです。

☆戦術
先発トリル→トリルエース→バドレックスが基本です。
相手構築次第では、ガラガラの初手ダイマ→トリル→ウオノドラゴンみたいな動きもしました。

黒バドに対しては、ミミッキュシャンデラ、バドレックスと選出することが多かったです。

【得意な構築】
黒バドレックス、イベルタルカイオーガ、ムゲンダイナ軸

【苦手な構築】
ディアルガネクロズマ、白バドレックス、ホウオウ軸

来期はハッサム軸のサイクルパを考えていますが、この構築の白バドをブリザボスに変え、トリル展開もまた使いたいと思っています。

剣盾でレート2000を達成したのは、これが3回目で、最終2桁はこれが初めてです。
来期以降は本気で1位を狙いにいきたいと考えています。

また良い構築ができたら紹介しますね!
ご覧頂きありがとうございました!

剣盾シーズン15【最終レート2012、181位】アローラガラガラ、ナッシーのトリックルームパ

みなさんこんにちは!
剣盾シーズン15でレート2000越えを達成したため、構築記事を書かせて頂こうと思います。
レート2000越えは、シーズン10以来二度目となります。

【シーズン15の成績】
TN : シャムゲーム(syamuさんリスペクトです)
最終順位 : 181位
最終レート : 2012

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では、早速構築の紹介です。

今回使用した構築はトリックルームを基本とした構築です。
使用したポケモンは以下のとおり。

アローラナッシー
・補正(C↑A↓)
努力値(H252,C252,B4)
・特性:おみとおし
・もちもの:きあいのタスキ
・技:りゅうせいぐんエナジーボールかえんほうしゃトリックルーム

○トリル始動要員兼エース
基本は先発で出しトリルをはるのが役目です。Cに特化することで、トリル始動後は自身がエースとなっていけます。
悪ウーラオスの「あんこくきょうだ」+「ふいうち」を耐えないのと、氷の連続技持ちがいる場合、注意が必用です。

ミミッキュ
・補正(B↑C↓)
努力値(H4,A252,B252)
・特性:ばけのかわ
・もちもの:ゴツゴツメット
・技:じゃれつく、シャドークロー、のろい、トリックルーム

○トリル始動要員②
相手構築に悪ウーラオスがいる場合、かなりの確立で出てくるため、ウーラオスがいる場合はこいつでトリルをはります。
Bに特化することで、珠じゃないエースバーンの「きょだいかきゅう」を耐えてくれます。
また、Aに振ることで、相手のみがわり等を残さないように立ち回れます。
ゴツメを持たせたのは、ウーラオスと対面したとき、相手のタスキを削りつつ、トリルを始動させるためです。

☆先発トリル要員は
ナッシー:ミミッキュ=3:7
くらいの感覚で選出してました。

アローラガラガラ
・補正(A↑C↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:いしあたま
・もちもの:ふといホネ
・技:フレアドライブポルターガイストつるぎのまい、ホネブーメラン

○トリルエース①
SM時代から大好きなポケモン。こいつを活躍させるためにこの構築を組みました。
ザシアン入りには高い確立で選出します。ようきザシアンの「きょじゅうざん」を確定で2耐えしてくれるため、トリル下でなくともザシアンに受け出しできます。
また、上位に多かった禁伝+受けにも強く、完全な受け構築には「つるぎのまい」で崩していけます。
特性は、トリル下で「フレアドライブ」を連発するため、いしあたまを採用。
悪ウーラオスイベルタルがいる場合、「ふいうち」で削られるため、あまり選出できません。

④ウオノドラゴン
・補正(A↑C↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:がんじょうあご
・もちもの:こだわりハチマキ
・技:エラがみ、げきりん、ねごと、サイコファング

○トリルエース②
耐久が高く、ハチマキを持たせることでとんでもない火力が出せます。ウーラオスイベルタルがいる場合ガラガラよりこっちを優先させます。また、この構築は、日食ネクロズマを相手できるのがこのポケモンしかいない為、ネクロズマがいる場合は、ほぼ確定で選出となります。

ドリュウズ
・補正(A↑C↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:かたやぶり
・もちもの:いのちのたま
・技:じしん、アイアンヘッド、ロックブラスト、ステルスロック

○トリルエース③
相手の構築にミミッキュがいる場合高い確立で出てくるため、このポケモンを入れました。「いのちのたま」によりそこそこ火力が出せます。
Sの種族値が高いため、鈍足ポケモンにはトリル中に上から動かれてしまいます。

☆トリルエースは
ガラガラ:ウオノドラゴン:ドリュウズ=4:4:2
くらいの選出率でした。


⑥バドレックス(白馬)
・補正(A↑C↓)
努力値(H252,A252,B4)
・特性:じんばいったい
・もちもの:ナモのみ
・技:インファイトしねんのずつき、ブリザードランス、トリックルーム

○トリル始動兼エース
Hに振ることで、とてつもない耐久になります。弱点技を余裕で耐え、トリルで切り返すことができます。また、悪半減実を持たせることで、悪ウーラオスイベルタル対面でもトリルをはっていけます。この持ち物じゃないとここまで上位に来れなかったかと思う程、活躍してくれました。

☆基本的な選出は
①トリル要員+②トリルエース+③バドレックス
という並びになります。
①を生かせて、②に繋げた場合、トリル終了後に①を切り、③で再びトリルをはり、②を活かすことができます。
トリル構築はターン管理が重要で、時には敢えて相手のポケモンを倒さないような選択が必用な時もあります。
とても頭を使う構築ですが、考えるほど勝率が上がるため、使っていて楽しかったです。
また、捕捉ですが、トリルパなのにSに下降をかけなかった理由は、上位に多かった禁伝+受けに対しトリル無しで殴りにいけると思い、敢えて下降補正しませんでした。

最終日の勝率は9勝1敗で、なかなか強い構築を組めたと思います。(自画自賛で申し訳ないです汗)
レンタルIDを公開しますので、興味があれば是非使って下さい。

レンタルID:0000 0008 4WD5 B6

【最終353位 レート2001】剣盾シーズン10 アズマオウ入り構築

はじめまして!
かねてからの夢であったポケモン剣盾 レート2000超えを達成したので、構築記事を書かせて頂きます。
私の基本情報は以下のとおり。

・トレーナーネーム:シャムゲーム
・年齢:31(社畜)
ポケモン歴:約3年
TNはシャムさんリスペクトです。

また、シーズン10の成績は以下のとおり

・最終順位:353位
・最終レート:2001
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さて、構築の紹介です。

アズマオウ
・補正(D↑,C↓)
努力値(H252,D252,B4)
・特性:ひらいしん
・もちもの:オボンのみ
・技:クイックターンたきのぼり、みがわり、つのドリル
・選出率:3位
構築エースのアーマーガアの苦手なヒトム、ミトムを狩る相棒。耐久に振ることで、クイックターンによる対面操作ができます。また、ドヒドイデ、ヌオー等の受けサイクルにはみがわり→ドリルで狩ることができます。今シーズン上位に連れてってくれた、自慢のポケモンです。

②オーロンゲ
・補正:(A↑,C↓)
努力値(A240,H230,B14,S20)
・特性:いたずらごころ
・もちもの:ひかりのねんど
・技:ちょうはつ、ソールクラッシュ、ひかりのかべ、リフレクター
選出率:1位
かべ張り要員。かべ→積みの構築のため、こいつを出さないと試合になりません。Sはアシレを抜けるように少し振ってます。またAに振ることで、かべターン枯らしのサイクルに圧力を掛けれます。

③アーマーガア
・補正(D↑C↓)
努力値(H252,B4,D252)
・特性:アーマーミラー
・もちもの:たべのこし
・技:ビルドアップ、ブレイブバード、ちょうはつ、はねやすめ
・選出率:2位
かべ→ビルド→ダイジェットで全抜きを狙います。相手の構築にヒトム、ミトムがいる場合は、オーロンゲとアズマオウで削ってから通していきます。先に積めばパッチラゴンにも勝てます。

キングドラ
・補正(A↑C↓)
努力値(H202,A252,D10,S44)
・特性:すいすい
・もちもの:いのちのたま
技:アクアブレイクげきりん、とびはねる、りゅうのまい
選出率:6位
かべ→りゅうまい で使うと面白いと思い採用しました。ただ、アシレ、マリルリがいると通すのが難しいです。上位に行くほどアシレーヌが増え、終盤はあまり選出してやれなかった。。

クサイハナ
・補正(B↑,A↓)
努力値(H4,B252,D252)
・特性:ようりょくそ
・もちもの:しんかのきせき
・選出率:4位
シーズン終盤で入れました。私がシーズン1の初戦から使ってきた思い入れのあるクサイハナ。構築的に水ウーラオスがきつい為、選出圧力をかけるため、入れました。

マンムー
・補正(A↑,C↓)
努力値(H4,A252,S252)
・特性:あついしぼう
・もちもの:きあいのタスキ
・技::つららばり、じしん、ステルスロック、がんせきふうじ
・選出率:5位
ステロ要員。初手パッチラゴンがきついので、選出圧力を掛けられると思い採用しました。ステロをまく必要が無いときは選出しません。


おにび持ちにかなり弱い構築ですが、そこはちょうはつでカバーしました。
サイクルは極力せず、かべ→積みを徹底する構築です。

次シーズン以降は100位内を目指していきます。
また結果が出たら記事を書かせて頂きます。
ご覧頂きありがとうございました!